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SQUASH BALL
SQUASH BALL est un One button game réalisé seul et en un mois avec le moteur Unity dans le cadre d'un projet étudiant.
La contrainte était de n'utiliser qu'un seul bouton.
Dans Squash ball le joueur contrôle la masse de la balle. Il peut l'augmenter en appuyant sur la barre espace, puis la relâcher pour faire sauter la balle !
Mes rôles sur le projet : Game design, level design, documentation, programmation, assets graphiques, FX
Création d'un "one page document" pour présenter le concept du jeu en une seule page





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Document de recherche : GameLoop
Document de recherche : Top-Down Bottom-up

GD1_2020_OBG_TDBU_SARAZIN_Gaspard_Squash

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