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Glaast
Glaast est un metroidvania Sidescroller 3D, Ou le joueur se retrouve dans le monde onirique de Glaast, il va devoir utiliser ses nouveaux pouvoirs pour s'échapper de ce monde
Jeu de fin d'étude réalisé en équipe de 3 Game Designers, 4 Game Art et 4 Tech Art sur le moteur Unreal 4
Mes rôles sur le projet : Lead Game designer, Gameplay programmer, UX designer, Level design
Mise en place de playtest en ligne et en présentielle
Création d'un RLD pour étudier le rythme et la difficulté du jeu

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