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Glaast

Glaast est un metroidvania Sidescroller 3D, Ou le joueur se retrouve dans le monde onirique de Glaast, il va devoir utiliser ses nouveaux pouvoirs pour s'échapper de ce monde

Jeu de fin d'étude réalisé en équipe de 3 Game Designers, 4 Game Art et 4 Tech Art sur le moteur Unreal 4

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Mes rôles sur le projet : Lead Game designer, Gameplay programmer, UX designer, Level design

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Mise en place de playtest en ligne et en présentielle

Création d'un RLD pour étudier le rythme et la difficulté du jeu

Capture.PNG

Télécharger le jeu :

https://taeill.itch.io/glaast

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