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Astar est un jeu d'action en 2,5D fait en 1mois et demi par une équipe de 6 Game designers et 3 game programmeurs dans le cadre d'un projet étudiant, avec le moteur Unity.
Le but du jeu est de défendre le cristal central qui est attaqué par une horde de robots maléfiques.
Mes rôles sur le projet : Game design, level design, rational level design, document
Création d'un document de "rational level design" pour équilibrer les différents niveaux du jeu




Création d'un document de Flowchart pour les différents menus du jeu


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